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Sobre el valle desconocido o el futuro de los videojuegos Julio 18, 2007

Posted by sikanda in photorealism, suspension disbelief, uncanny valley, videogames, wii.
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Ahora que la Wii se abre paso como consola de éxito, recordé el otro día un excelente artículo que reflexionaba acerca del doble filo de la búsqueda del fotorealismo: ¿ santo grial o azote de la industria de los videojuegos ?

El artículo, de David Hayward, escrito allá por el 2005 plantaba cara a la cuestión acerca de la correlación entre jugabilidad y realismo y me da la impresión que con el triunfo de la Wii éste cobra total vigencia. En definitiva, la pregunta cuestiona el sentido de la búsqueda del ‘chip definitivo’, ese que dotaría al competidor en cuestión de las mejores texturas, los mejores efectos y la mayor capacidad de renderizar en tiempo real esa cara del jugador de moda guiñando un ojo. La pregunta cuestiona si esa es la clave de los juegos del futuro, o si estamos perdiendo algo por el camino. David nos muestra varios videojuegos clave, introduce teorías del mundo de la robótica y la inteligencia artificial como la suspensión de desconfianza o el valle desconocido, esboza el daño que ésta obsesión por el fotorealismo hace a la industria y acaba estableciendo un vínculo muy interesante con la industria cinematográfica, relacionando las diferentes teorías con casos de éxito y de fracaso. Os lo recomiendo !

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